2012年5月24日 星期四

國家

目前為止,共有德國、美國、蘇聯、法國、中國。

德國:
德系車主要是以準度為優,基本上因為口徑相對較小,因此射速也有優勢。德系在機動性上來說轉彎的減速是個很大的問題,使他們很難有靈活的動作。裝甲上,前方裝甲硬度較高,但是側面及後方則略嫌不足,這是要注意的地方,最後是一些車的設計問題,因為方形且沒有傾斜的設計(虎式)使他們有更高的機率遭到擊穿,這必要靠製造角度來解決。

美國:
美系車來說較為平均,以重坦來說,砲塔厚實的裝甲相當難對付,所以對於弱點的底盤是需要花心思保護的;中坦來說,移動開火的穩度較優;TD則是以擁有砲塔為特色,這是別國所沒有的。

蘇聯:
有了祖國的加持,蘇系在遊戲中相當強勢。火力強大是其特點之一,雖然準度上較差,但是迴轉減速較少(輕坦很明顯)及大量傾斜裝甲(中、重坦)能佔有很大的優勢,整體表現優良。

法國:
法系算是相當有趣的國家,以他們極薄的裝甲來說,這是一個相當危險的設計,但極優的機動性反而讓很多笨重的大傢伙傷透腦筋。而且搖擺砲塔(類似彈匣的設計)能在極短時間內達到瞬間的高輸出,相對的漫長的裝填時間則是他們最虛弱的時候,因此法系是一個很技術性的陣營,但也能提供很大的樂趣。

中國:
車輛相當少(三輛,其中兩輛為中國伺服器專用),最常看見的就是Type 59的狼群戰術,算是相當適合狗戰的車種。



2011年釋出的影片:

2012年5月21日 星期一

基本

這是一個以二次大戰為主題的第一人稱射擊遊戲,在下服役於美國伺服器。

遊戲方式很簡單,只要殲滅敵方或是佔領基地就算獲勝。
目前遊戲中主要分為德、美、蘇、法等國家(中國只有一輛車),當然還會繼續更新,接著各國會將車輛分為輕坦、中坦、重坦、自走砲(SPG)、坦克殲擊車(TD)等五類,每種都有不同功能,當然,這還是要依情況而定,並非每個人都只能專管"份內"的事,臨機應變也很重要。

輕坦:
機動力為主的種類,大部分是在四處移動並且標定個敵人的位置,以便我方掌握戰況及對敵方的牽制。以它的機動力甚至能直接滲透到敵軍後方直接摧毀敵方自走砲,消除我方的壓力。

中坦:
在各項數值取得中間能力的車種,相當適合利用來進行側襲佔點或是在低階場擔任主力的腳色,到了高階場可能得負擔一些輕坦的任務。

重坦:
多擔任第一線的推進角色,靠其血厚防高的特性(法國例外),能牽制敵方攻勢,再利用火力來擊退敵人,不過大車相當需要小車的保護,因為機動性不佳,單打獨鬥常常會被中坦纏鬥致死,甚至有些重坦太高大以至於矮車貼上來打不到,而且高大的身軀常常吸引火炮的注意。

坦克殲擊車(驅逐戰車):
其強大的火力是個可怕的存在,加上優良的隱蔽性,使它們成為火力輸出的角色,通常在二線協助推進,等到了高階之後,龐大的體積較難以隱藏,不過優良的裝甲使它們也能到最前線作戰。他們最大的特點之一就是沒有可旋轉的砲塔(美國有例外),低矮的車身容易隱藏。

自走砲:
在大後方提供強大的火力支援,相當需要掌握戰況的能力,能替前線部隊解決一些佔有戰略要點的敵人或是解決敵方主力,長程火力是敵人從天而降的噩夢!不過防禦力是很大的弱點,所以需要隊友保護,以免被敵方的高速中(輕)坦摧毀。

2012年5月10日 星期四