目前為止,共有德國、美國、蘇聯、法國、中國。
德國:
德系車主要是以準度為優,基本上因為口徑相對較小,因此射速也有優勢。德系在機動性上來說轉彎的減速是個很大的問題,使他們很難有靈活的動作。裝甲上,前方裝甲硬度較高,但是側面及後方則略嫌不足,這是要注意的地方,最後是一些車的設計問題,因為方形且沒有傾斜的設計(虎式)使他們有更高的機率遭到擊穿,這必要靠製造角度來解決。
美國:
美系車來說較為平均,以重坦來說,砲塔厚實的裝甲相當難對付,所以對於弱點的底盤是需要花心思保護的;中坦來說,移動開火的穩度較優;TD則是以擁有砲塔為特色,這是別國所沒有的。
蘇聯:
有了祖國的加持,蘇系在遊戲中相當強勢。火力強大是其特點之一,雖然準度上較差,但是迴轉減速較少(輕坦很明顯)及大量傾斜裝甲(中、重坦)能佔有很大的優勢,整體表現優良。
法國:
法系算是相當有趣的國家,以他們極薄的裝甲來說,這是一個相當危險的設計,但極優的機動性反而讓很多笨重的大傢伙傷透腦筋。而且搖擺砲塔(類似彈匣的設計)能在極短時間內達到瞬間的高輸出,相對的漫長的裝填時間則是他們最虛弱的時候,因此法系是一個很技術性的陣營,但也能提供很大的樂趣。
中國:
車輛相當少(三輛,其中兩輛為中國伺服器專用),最常看見的就是Type 59的狼群戰術,算是相當適合狗戰的車種。
2011年釋出的影片:
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